Pokémon Slowking
Slowking es un fangame de Pokémon para PC, creado con RPG Maker XP, de estilo roguelite: comienza tu camino en el Castillo de Slowking, último refugio de los Pokémon, y parte hacia lo desconocido. Tu viaje puede acabar en cualquier momento, así que asegúrate de volver a tiempo al castillo. ¡No vale rendirse, hay que derrotar a Hoopa!
No hay tutoriales ni nadie que te guíe. Se aprende con la lógica, la intuición, la derrota y la repetición, en un mundo cruel regido por el azar. No es un juego apto para cualquiera.
Cada derrota es definitiva, así que guarda la partida antes de iniciar tu expedición.
Cuenta con tiendas y tutores. Desbloquea tiendas, recluta nuevos compañeros y gestiona tu economía para mejorar el equipo antes de volver a la batalla.
Cada objeto tiene su propio peso, así que mira bien lo que llevas en la mochila o no tendrás sitio para los tesoros.
Los Pokémon no suben de nivel ni ganan experiencia (en la mayoría de casos son nivel 50). Las estadísticas se mejoran con elixires y libros, cada Pokémon tiene 4 habilidades a elegir con la Flor de la Virtud, y las naturalezas pasan a ser "títulos" no modificables.
Cada especie tiene sus propios valores. Más Precisión significa más golpes críticos y menos fallos, y más Evasión significa esquivar más pero también recibir más golpes débiles (la mitad de potencia).
Un quinto movimiento que no se puede usar en combate mientras está en reserva, pero que puedes cambiar desde el menú de equipo para adaptarte a cada batalla.
Habilidades pasivas para todo el equipo que duran solo la expedición en curso. Eliges una al comenzar y otra al vencer a cada jefe, con estampitas malditas que traen efectos negativos.
Helado reemplaza a congelado, Paralizado aumenta su probabilidad turno a turno, Confuso es permanente y reduce Precisión y Evasión, y aparece el nuevo estado Aturdido.
Retoques gráficos, NPCs, eventos y mucho más, pensados para darle más vida, profundidad y ambiente al juego.

